Modificateur Transf. liée

Le modificateur Transf. liée permet de lier les transformations d'un objet ou d'une sélection sous-objets à un autre objet, appelé objet de contrôle. Les transformations (déplacement, Rotation et/ou échelle) de l'objet contrôle se répercutent sur l'objet ou sur la sélection sous-objets.

Utilisation du modificateur Transformation liée

Le modificateur Transformation liée connecte toute géométrie reçue de la pile à un autre objet, appelé objet de contrôle. Son unique commande permet simplement de choisir l'objet de contrôle. Pour utiliser ce modificateur, votre scène doit donc comporter au moins deux objets.

Procédures

Pour appliquer un modificateur Transformation liée :

  1. Choisissez une position dans la pile d'un objet, puis sélectionnez Transformation liée dans la liste des modificateurs.
  2. Dans le panneau déroulant Paramètres, cliquez sur l'option Choisir objet contrôle. Lors d'une animation, effectuez cette opération au niveau de l'image 0.
  3. Sélectionnez l'objet qui sera l'objet de contrôle.

    La liaison est alors réalisée. Le nom de l'objet de contrôle apparaît dans le panneau déroulant Paramètres.

Application d'un modificateur Transformation liée au niveau de sous-objet :

  1. Choisissez un maillage éditable ou un objet auquel le modificateur Sélection maillage a été appliqué.
  2. Activez le niveau de sous-objet Sommet , puis sélectionnez des sommets sur l'objet.
  3. Appliquez un modificateur Transformation liée.
  4. Dans le panneau déroulant Paramètres, cliquez sur l'option Choisir objet contrôle. Lors d'une animation, effectuez cette opération au niveau de l'image 0.
  5. Sélectionnez un autre objet dont vous voulez contrôler la sélection sous-objet.

    La liaison est alors réalisée. Le nom de l'objet de contrôle apparaît dans le panneau déroulant Paramètres.

  6. Déplacez l'objet de contrôle et observez l'effet que cela a sur les sommets.

Interface

Objet de contrôle

Objet auquel sont liés les sommets. Lorsqu'il est transformé, les sommets le sont également.

Choisir objet contrôle

Cliquez sur ce bouton, puis sur l'objet qui doit devenir l'objet de contrôle.

Transformation arrière

Permet de lier à un objet de contrôle un objet auquel un modificateur Transformation liée a été appliqué. Normalement, le fait de déplacer l'objet de contrôle a pour effet de déplacer l'objet lié deux fois plus qu'il ne le devrait, une fois avec l'objet de contrôle et une fois avec le lien. Lorsque cette option est activée, toutes les transformations effectuées sur l'objet de contrôle sont uniquement appliquées une fois à l'objet lié. Cette option est similaire à l'option Sommets de transformation arrière du modificateur Peau.