Permet d'ajuster les paramètres de la lumière du soleil pour "Soleil MR".
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Remarque : Le système Lumière du jour doit utiliser "Soleil mr" comme lumière du soleil. Il s'agit du paramètre par défaut.

Groupe Paramètres de base
- Actif
- Allume ou éteint la lumière "Soleil mr". Valeur par défaut : activé.
- Multiplicateur
- Multiplicateur scalaire pour l'intensité de la lumière du soleil. Valeur par défaut : 1,0.
- Ciblée
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Applicable uniquement lorsque la lumière "Soleil mr" a été ajoutée directement à la scène via le groupe de fonctions Créer
Lumières
Photométrique, plutôt qu'en tant que partie d'un système Lumière du jour. Lorsque cette option est activée, la lumière est ciblée et vous pouvez modifier la distance cible en déplaçant la cible. La distance entre la lumière et sa cible s'affiche à droite de la case à cocher. Lorsque cette option est désactivée, vous pouvez définir cette valeur directement.
Zone Ombres
- Actif
- Active ou désactive la génération d'ombres par la lumière. Valeur par défaut : activé.
- Douceur
- Définit la douceur des arêtes des ombres. La valeur par défaut de 1,0 correspond précisément à la douceur des ombres solaires réelles. Toute valeur inférieure rend les ombres plus nettes et toute valeur supérieure les rend plus douces.
- Echantillons Douceur
- Nombre d'échantillons utilisés pour générer des ombres douces. Si cette option est définie sur 0, aucune ombre n'est acérée.
Groupe Paramètres de ciel
- Héritage du ciel mr
- Lorsque cette option est activée, elle utilise les paramètres équivalents du composant Ciel mr du système Lumière du jour courant pour remplacer les autres paramètres de ciel physique MR, à l'exception de Perspective aérienne. Cette option est activée par défaut, ce qui est recommandé.
Pour obtenir une description des paramètres qui sont disponibles lorsque vous désactivez l'option "Héritage du ciel mr", reportez-vous à la rubrique Panneau déroulant Ciel physique mr.
Groupe Photons
Utilisez ces paramètres pour concentrer les photons d'illumination globale sur une zone précise. Par exemple, si vous avez modelé une mégalopole en toile de fond, mais avec le rendu d'une pièce fermée uniquement, vous ne voulez certainement pas que mental ray émettent des photons sur l'ensemble de la ville, quelques-uns seulement atteignant la pièce.
- Utiliser cible photon
- Lorsque cette option est activée, le paramètre Rayon est utilisé en fonction de la cible lumière.
- Rayon
- Définit la distance radiale à partir de la cible dans laquelle Soleil mr projette des photons IG.
- Configurer la date, l'heure et le lieu
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Cliquez sur ce bouton pour afficher l'onglet Mouvement du groupe de fonctions de commandes 3ds Max, dans lequel vous pouvez définir la date, l'heure et l'emplacement.