Lorsque vous ajoutez, par exemple, un matériau basé sur des bitmaps à votre scène, par défaut, la trajectoire est enregistrée comme une trajectoire absolue sur votre système local.
Avant de partager votre fichier de scène avec des collègues ou clients qui l'utiliseront sur un autre système, vous devez rendre les trajectoires relatives, comme indiqué dans les étapes suivantes. Ceci suppose que vous disposez d'un dossier de projet actif et que les bitmaps et autres ressources sont enregistrées dans le projet.
Vous pouvez désormais partager le fichier MAX. Tant que les destinataires utilisent un dossier de projet avec le même nom et la même structure, ils peuvent ouvrir le fichier MAX sans afficher la boîte de dialogue Fichiers externes manquants.