Utilise des invites pour créer un fichier FBX Autodesk contenant tous les objets sélectionnés dans le dessin courant.
Lorsqu'un fichier FBX exporté AutoCAD est ouvert dans 3ds MAX, tous les éléments pivotent de 90 degrés sur l'axe Z.
Les invites suivantes s'affichent.
- What should be exported?
- Spécifie les éléments à exporter au format FBX. Vous pouvez indiquer si vous souhaitez sélectionner des objets et des propriétés, ou exporter l'ensemble des propriétés et objets visibles.
- Sélection
- Vous invite à sélectionner les objets 3D, les objets 2D avec épaisseur, les lumières, les caméras et les matériaux à exporter.
- Visible
- Exporte les entités qui sont visibles dans la fenêtre courante.
- Sélectionner les objets
- (Disponible si vous avez spécifié l'option Sélection) Sélectionnez les objets du dessin à exporter au format FBX et appuyez sur Entrée. Vous pouvez sélectionner des objets 3D, des lumières, des caméras et des matériaux à exporter. Lors de la sélection, la liste des éléments sélectionnés s'affiche.
La liste de tous les éléments du dessin pouvant être exportés s'affiche.
- Types to export
- Détermine si vous souhaitez conserver les paramètres d'exportation actuels, les modifier ou exporter tous les paramètres.
- Paramètres
- Vous invite à confirmer ou annuler individuellement l'exportation des éléments sélectionnés. Cette option permet d'annuler l'exportation de chacun des éléments sélectionnés.
- Exporter les objets? Confirme l'exportation des objets sélectionnés.
- Exporter les lumières? Confirme l'exportation des paramètres de lumière.
- Exporter les caméras? Confirme l'exportation des paramètres de caméra.
- Exporter les matériaux?Confirme l'exportation des affectations de matériaux.
- How to handle materials
- (Disponible si vous choisissez d'exporter les matériaux) Indique la façon dont les matériaux sont traités dans le dessin cible.
- Incorporer. Insère les matériaux dans le dessin cible.
- Référencer les originaux. Insère une référence aux matériaux dans le dessin cible.
- Copier les originaux. Copie les matériaux à un emplacement que vous spécifiez.
- Path and name of file to export
- Entrez le chemin d'accès et le nom du fichier pour enregistrer le fichier FBX.
- Path to copy textures to
- (Disponible si vous choisissez l'option Copier les originaux) Indique l'emplacement de stockage des copies des textures.
- Tous les types
- Tous les éléments sélectionnés seront exportés. La liste des éléments sélectionnés pour l'exportation s'affiche.