Ce tableau présente les étapes requises pour ajouter des comportements qui rendent les blocs dynamiques.
Elaborer le contenu du bloc. | Sachez comment le bloc sera modifié ou déplacé et quels composants dépendront des autres. Exemple : le bloc est redimensionnable, puis lorsqu'il est redimensionné, la géométrie supplémentaire s'affiche. |
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Dessiner la géométrie. | Dessinez la géométrie du bloc dans la zone de dessin ou dans l'éditeur de blocs. Remarque : Si vous utilisez des états de visibilité pour modifier l'affichage de la géométrie, vous pouvez choisir de ne pas inclure toute la géométrie à ce stade.
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Ajouter des paramètres. | Ajoutez des paramètres individuels ou des jeux de paramètres pour définir la géométrie qui sera concernée par une action ou une manipulation. Gardez à l'esprit les objets qui seront dépendants des autres. | |
Ajouter des actions. | Si vous utilisez des paramètres d'action, vous pouvez ajouter si nécessaire des actions pour définir les incidences observées sur la géométrie lorsque celle-ci est manipulée. | |
Définir des propriétés personnalisées. | Ajoutez des propriétés qui déterminent l'affichage du bloc dans la zone de dessin. Les propriétés personnalisées ont une incidence sur les poignées, les étiquettes et les valeurs prédéfinies de la géométrie de bloc. | |
Tester le bloc. | Sur le ruban, dans le groupe de fonctions Ouvrir/Enregistrer de l'onglet contextuel Editeur de blocs, cliquez sur Tester le bloc pour tester le bloc avant de l'enregistrer. |