Les codes de groupe suivants s'appliquent aux entités vertex.
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Codes de groupe vertex |
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Code de groupe |
Description |
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100 |
Marqueur de sous-classe (AcDbVertex) |
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100 |
Marqueur de sous-classe (AcDb2dVertex ou AcDb3dPolylineVertex) |
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10 |
Point d'emplacement (dans le SCO si 2D, dans le SCG si 3D) DXF : valeur X ; APP : point 3D |
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20, 30 |
DXF : valeurs Y et Z du point d'emplacement (dans le SCO si 2D, dans le SCG si 3D) |
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40 |
Largeur de départ (facultatif, valeur par défaut = 0) |
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41 |
Largeur de fin (facultatif, valeur par défaut = 0) |
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42 |
Courbure (facultatif ; valeur par défaut 0). La courbure est la tangente d'un quart de l'angle inclus dans un segment d'arc, rendu négatif si l'arc est dans le sens horaire, du point de départ au point final. Une courbure de 0 désigne un segment droit et une courbure de 1 désigne un demi-cercle |
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70 |
Drapeaux de sommet : 1 = Sommet supplémentaire créé par lissage 2 = Tangente aux courbes lissées définie pour le sommet considéré. Une direction de tangente aux courbes lissées égale à 0 peut être omise dans la sortie DXF, mais elle est significative si ce bit est défini. 4 = Non utilisé. 8 = Sommet spline créé par lissage spline 16 = Point de contrôle des armatures des splines 32 = Sommet polyligne 3D 64 = Surface maillée 3D 128 = Sommet à maille polyface |
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50 |
Direction de tangente aux courbes lissées |
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71 |
Index de sommet de maillage polyface (facultatif ; présent seulement si différent de zéro) |
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72 |
Index de sommet de maillage polyface (facultatif ; présent seulement si différent de zéro) |
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73 |
Index de sommet de maillage polyface (facultatif ; présent seulement si différent de zéro) |
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74 |
Index de sommet de maillage polyface (facultatif ; présent seulement si différent de zéro) |
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91 |
Identificateur de sommet |
Le bit de drapeau de sommet 128 d'un sommet appartenant à une maille polyface est toujours défini. Si l'entité fournit les coordonnées d'un sommet de la maille, son bit 64 est également défini et les groupes 10, 20, 30 donnent les coordonnées du sommet. Les valeurs d'index de sommet sont déterminées par l'ordre d'apparition des entités sommet dans la polyligne, la première entité portant le numéro 1.
Si le sommet définit une face de la maille, le bit 128 de son groupe de drapeaux de sommet est défini, mais pas le bit 64. Dans ce cas, les groupes 10, 20, 30 (emplacement) de l'entité face sont sans objet et sont toujours positionnés à 0 dans un fichier DXF. Les index de sommet qui définissent la maille sont fournis par les codes de groupe 71, 72, 73 et 74, dont les valeurs spécifient l'un des sommets précédemment définis par index. Si l'index est négatif, l'arête qui commence avec ce sommet est invisible. Le premier sommet 0 marque la fin des sommets de la face.