3DFACE (DXF)

Les codes de groupe suivants s'appliquent aux entités 3dface. Outre les codes de groupe décrits ici, voir Codes de groupe communs aux entités.

Codes de groupe 3dface 

Code de groupe

Description

100

Marqueur de sous-classe (AcDbFace)

10

Premier coin (dans le SCG)

DXF : valeur X ; APP : point 3D

20, 30

DXF : valeurs Y et Z du premier coin (dans le SCG)

11

Deuxième coin (dans le SCG)

DXF : valeur X ; APP : point 3D

21, 31

DXF : valeurs Y et Z du deuxième coin (dans le SCG)

12

Troisième coin (dans le SCG)

DXF : valeur X ; APP : point 3D

22, 32

DXF : valeurs Y et Z du troisième coin (dans le SCG)

13

Quatrième coin (dans le SCG). Si vous n'avez entré que trois coins, le quatrième coin est identique au troisième

DXF : valeur X ; APP : point 3D

23, 33

DXF : valeurs Y et Z du quatrième coin (dans le SCG)

70

Drapeaux d'arête invisibles (facultatif ; valeur par défaut = 0) :

1 = Première arête invisible

2 = Deuxième arête invisible

4 = Troisième arête invisible

8 = Quatrième arête invisible