SPLINE (DXF)

Les codes de groupe suivants s'appliquent aux entités spline.

Codes de groupe spline

Code de groupe

Description

100

Marqueur de sous-classe (AcDbSpline)

210

Vecteur normal (omis si la spline n'est pas planaire)

DXF : valeur X ; APP : vecteur 3D

220, 230

DXF : valeurs Y et Z du vecteur normal (facultatif)

70

Drapeau de spline (valeur binaire) :

1 = Spline fermée

2 = Spline périodique

4 = Spline rationnelle

8 = Plan

16 = Linéaire (bit de spline plane également défini)

71

Degré de la courbe spline

72

Nombre de noeuds

73

Nombre de points de contrôle

74

Nombre de points de lissage (le cas échéant)

42

Tolérance de noeud (par défaut = 0.0000001)

43

Tolérance de point de contrôle (par défaut = 0.0000001)

44

Tolérance de lissage (par défaut = 0.0000000001)

12

La tangente de départ—peut être omise (dans le SCG)

DXF : valeur X ; APP : point 3D

22, 32

DXF : valeurs Y et Z de la tangente de départ—peuvent être omises (dans le SCG)

13

La tangente de fin—peut être omise (dans le SCG)

DXF : valeur X ; APP : point 3D

23, 33

DXF : valeurs Y et Z de la tangente de fin—peuvent être omises (dans le SCG)

40

Valeur de kkknœud (une entrée par nœud)

41

Poids (si différent de 1) ; doté de plusieurs paires de groupes, présentes si toutes sont différentes de 1

10

Points de contrôle (dans le SCG) ; une entrée par point de contrôle

DXF : valeur X ; APP : point 3D

20, 30

DXF : valeurs Y et Z des points de contrôle (dans le SCG) ; une entrée par point de contrôle

11

Points de lissage (dans le SCG) ; une entrée par point de lissage

DXF : valeur X ; APP : point 3D

21, 31

DXF : valeurs Y et Z des points de lissage (dans le SCG) ; une entrée par point de lissage