SCU (commande)

Définit l'origine et l'orientation du SCU courant.

Méthodes d'accès

Bouton

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 Menu contextuel : Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'icône du SCU, puis choisissez une option.

Résumé

Le SCU correspond au système de coordonnées actif qui établit le plan XY (plan de construction) et la direction de l'axe Z de dessin et de modélisation. Contrôlez l'origine du SCU et son orientation afin d'obtenir un dessin plus pratique à utiliser lorsque vous spécifiez des points, entrez des coordonnées et travaillez avec des aides au dessin (par exemple, avec le mode Ortho et la grille).

Un SCU peut être stocké dans une fenêtre si la variable système UCSVP est définie sur 1 pour cette fenêtre.

Liste des invites

Les invites suivantes s'affichent.

Spécifiez l'origine du SCU ou [Face/NOmmé/OBjet/Précédent/Vue/Général/X/Y/Z/AxeZ] <Général>:

Spécifiez l'origine du SCU

Définit un nouveau SCU à l'aide d'un, deux ou trois points :

  • Si vous indiquez un seul point, l'origine du SCU courant est décalée sans que l'orientation des axes X, Y et Z soit modifiée.
  • Si vous indiquez un deuxième point, le SCU pivote de sorte que l'axe X positif passe par ce point.
  • Si vous indiquez un troisième point, le SCU pivote autour du nouvel axe X afin de définir l'axe Y positif.

Les trois points indiquent un point d'origine, un point sur l'axe X positif et un point sur le plan XY positif.

Remarque : Si vous ne spécifiez pas de valeur de coordonnée Z lors de la saisie d'une coordonnée, la valeur Z courante est utilisée.
Conseil : Vous pouvez également cliquer sur la poignée d'origine de l'icône du SCU et la faire glisser directement vers un nouvel emplacement ou choisir l'option Déplacer l'origine uniquement à partir du menu de la poignée d'origine.

Face

Conseil : Vous pouvez également sélectionner l'icône du SCU et la faire glisser (ou choisir l'option Déplacer et aligner dans le menu de la poignée d'origine) afin d'aligner dynamiquement le SCU à des faces.

Aligne le SCU de manière dynamique par rapport à une face d'un objet 3D.

Déplacez le curseur sur une face afin d'obtenir un aperçu de l'alignement du SCU.

Suivant

Place le SCU sur la face adjacente ou sur la face arrière de l'arête sélectionnée.

InverserX

Fait pivoter le SCU de 180 degrés par rapport à l'axe X.

InverserY

Fait pivoter le SCU de 180 degrés par rapport à l'axe Y.

Accepter

Accepte les modifications et insère le SCU.

Nommé

Enregistre ou restaure les définitions du SCU nommé.

Conseil :

Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit sur l'icône du SCU et cliquer sur SCU nommé pour enregistrer ou restaurer des définitions de SCU nommées.

Restaurer

Rétablit une définition de SCU enregistrée pour que le SCU devienne le SCU courant.

Nom

Indique le nom de la définition de SCU à restaurer.

? — Liste des définitions de SCU

Fournit des détails sur les définitions de SCU spécifiées.

Sauver

Enregistre le SCU courant sous le nom spécifié.

Nom

Indique le nom de la définition de SCU.

Effacer

Efface la définition de SCU spécifiée de la liste des définitions enregistrées.

Si vous supprimez une définition de SCU active, le SCU reste en place mais est répertorié comme SANS NOM.

? — Liste des définitions de SCU

Répertorie les définitions de SCU enregistrées, avec leur origine et les axes X, Y et Z de chacune par rapport au SCU courant. Entrez un astérisque pour répertorier toutes les définitions de SCU. Si le SCU courant est le même que le SCG (système de coordonnées général), il apparaît dans la liste sous le nom GENERAL. S'il est personnalisé, mais sans nom, il est apparaît dans la liste sous le nom SANS NOM.

Objet

Aligne le SCU sur un objet 2D ou 3D sélectionné. Il est possible d'aligner le SCU sur n'importe quel type d'objet, à l'exception des droites et des polylignes 3D.

Placez le pointeur sur un objet afin d'obtenir un aperçu de l'alignement du SCU, puis cliquez afin d'insérer le SCU. Dans la plupart des cas, l'origine du SCU est située à l'extrémité la plus proche du point spécifié, l'axe X s'alignera sur une arête ou une tangente à une courbe et l'axe Z sera aligné perpendiculairement à l'objet.

Précédent

Restaure le SCU précédent.

Vous pouvez retourner aux 10 derniers paramètres de SCU de la session en cours. Les paramètres de SCU sont mémorisés séparément pour l'espace objet et l'espace papier.

Vue

Aligne le plan XY du SCU sur un plan perpendiculaire à la direction d'affichage. Le point d'origine n'est pas modifié mais les axes X et Y deviennent respectivement horizontal et vertical.

Général

Aligne le SCU sur le système de coordonnées général (SCG).

Conseil : Vous pouvez également cliquer sur l'icône du SCU et sélectionner l'option Général dans le menu de la poignée d'origine.

X, Y, Z

Fait pivoter le SCU courant autour de l'axe spécifié.

Pointez votre pouce droit dans la direction positive de l'axe X et repliez vos doigts. Les doigts pliés indiquent alors la direction positive de la rotation autour de l'axe.

Pointez votre pouce droit dans la direction positive de l'axe Y et repliez vos doigts. Les doigts pliés indiquent alors la direction positive de la rotation autour de l'axe.

Pointez votre pouce droit dans la direction positive de l'axe Z et repliez vos doigts. Les doigts pliés indiquent alors la direction positive de la rotation autour de l'axe.

Vous pouvez définir tout SCU en spécifiant une origine et une ou plusieurs rotations autour de l'axe X, Y ou Z.

Axe Z

Aligne le SCU sur un axe Z positif spécifié.

L'origine du SCU est déplacée vers le premier point spécifié et son axe Z positif coupe le second point spécifié.

Objet

Aligne l'axe Z sur la tangente à l'extrémité la plus proche du point spécifié. L'axe Z positif pointe dans la direction inverse de l'objet.

Appliquer

Applique le paramètre de SCU courant à la fenêtre spécifiée et à toutes les fenêtres actives si un SCU différent est enregistré dans certaines fenêtres. (variable système UCSVP).

Fenêtre

Applique le SCU courant à la fenêtre spécifiée et termine la commande SCU.

Tout

Applique le SCU courant à toutes les fenêtres actives.