Utilisez la propriété d'épaisseur pour donner aux objets une apparence 3D.
L'épaisseur 3D d'un objet définit la distance sur laquelle il est étendu au-dessus ou en dessous de son emplacement en 3D. Si l'épaisseur est positive, l'objet est étendu vers le haut (axe Z positif) et si elle est négative, l'extension est dirigée vers le bas (axe Z négatif).
La propriété d'épaisseur modifie l'apparence des types d'objets suivants :
La modification de l'épaisseur des autres types d'objet n'a aucune incidence sur leur aspect.
Vous pouvez définir la propriété d'épaisseur par défaut des objets que vous créez en définissant la variable système THICKNESS. Dans le cas des objets existants, modifiez la propriété d'épaisseur dans la palette Inspecteur des propriétés.
L'épaisseur 3D s'applique uniformément à un objet : un même objet ne peut pas avoir plusieurs épaisseurs.
Pour constater l'effet de l'épaisseur sur un objet, vous devrez parfois modifier le point de vue 3D.