Pour créer une source dirigée photométrique

  1. Sur la ligne de commande, entrez lightingunits et définissez la valeur sur 1 (unités américaines) ou sur 2 (unités internationales SI) pour un éclairage photométrique.
  2. Cliquez sur Affichage Rendu Lumière Nouvelle source dirigée.
  3. Cliquez dans le dessin pour spécifier un emplacement pour la source lumineuse.
  4. Cliquez pour spécifier la cible de la source dirigée.
  5. Si la variable système LIGHTINGUNITS est définie sur 0, l'invite suivante s'affiche : Entrez une option à modifier [Nom/Facteur/Etat/impact Lumineux/Déperdition/oMbre/Atténuation/Couleur/Quitter] <Quitter>:
  6. Si la variable système LIGHTINGUNITS est définie sur 1 ou 2, l'invite suivante s'affiche : Entrez une option à modifier [Nom/Facteur d'intensité/Etat/Photométrie/impact Lumineux/Déperdition/oMbre/Atténuation/Couleurfiltre/Quitter] <Quitter>:
  7. Remarque : Lorsque la variable système LIGHTINGUNITS est définie sur 1 ou 2, l'option Atténuation n'a pas d'incidence sur la façon dont la lumière est créée. Elle reste uniquement pour une raison de compatibilité avec les scripts.
  8. Sur la ligne de commande, entrez n et un nom. Ce nom apparaîtra dans les propriétés et dans la fenêtre Lumières dans le modèle.

    Vous pouvez continuer de spécifier des propriétés en entrant des options ou quitter la fenêtre et définir des propriétés de manière interactive. Lorsque vous utilisez la méthode interactive, vous pouvez voir les résultats de vos changements à mesure que vous travaillez.

  9. Appuyez deux fois sur Entrée pour quitter la commande.
  10. Sélectionnez la lumière et utilisez les outils de poignée pour la modifier.