-INSERER (commande)

Insère un bloc ou un dessin dans le dessin courant.

Liste des invites

Les invites suivantes s'affichent.

Entrez le nom du bloc ou [?] <dernier>: Entrez un nom, entrez ?, entrez ~ ou appuyez sur ENTREE.

Unités: valeur <UNITESINS spécifiée pour le bloc inséré> Conversion: <échelle de conversion>

Spécifiez le point d'insertion ou [Pointdebase/Echelle/X/Y/Z/Rotation]: Spécifiez un point ou entrez une option.

Nom du bloc

La saisie d'un caractère tilde (~)affiche la boîte de dialogue Sélectionner le fichier de dessin (une boîte de dialogue standard de sélection de fichiers).

Vous pouvez gérer le mode d'insertion des blocs en réponse au message Entrez le nom du bloc en suivant les exemples ci-après.

  • Insertion de blocs décomposés: Si vous faites précéder le nom du bloc d'un astérisque (*), le bloc est décomposé et les composants du bloc sont insérés. La définition du bloc n'est pas ajoutée au dessin.
  • Mise à jour d'un chemin de bloc: Si vous entrez un nom de bloc sans préciser de chemin, INSERER recherche une définition de bloc existante comportant ce nom dans les données du dessin courant. Vous pouvez remplacer une définition de bloc existante par un fichier externe en entrant la commande suivante à l'invite Entrez le nom du bloc:

    nom bloc=nom fichier

  • Mise à jour d'une définition de bloc: Si vous apportez des modifications à un fichier de bloc inséré dans le dessin et que vous souhaitez modifier la définition de bloc existante sans entraîner une nouvelle insertion de bloc, entrez la commande suivante dans l'invite Spécifiez le point d'insertion (qui suit le message Entrez le nom du bloc) :

    nom bloc=

    Si vous entrez = après le nom du bloc, l'invite suivante s'affiche :

    Le bloc "courant" existe déjà. Voulez-vous le redéfinir? [Oui/Non] <Non>: Tapez o, tapez n ou appuyez sur ENTREE

    Si vous choisissez de redéfinir le bloc, la définition de bloc existante sera remplacée par la nouvelle. Le dessin est régénéré et la nouvelle définition est appliquée à toutes les insertions existantes de la définition de bloc. Appuyez sur Echap lorsque le programme vous demande d'entrer le point d'insertion pour ne pas ajouter un nouveau bloc au dessin.

Remarque : Les objets groupés dans un dessin inséré sont ajoutés comme groupes sans nom. Vous pouvez répertorier les groupes sans nom avec la commande GROUPE.

?—Liste des noms de blocs

Répertorie les blocs en cours de définition dans le dessin.

Point d'insertion

Détermine un emplacement pour le bloc ou le dessin.

Facteur d'échelle

Toutes les cotes X et Y du bloc ou du dessin sont multipliées par les facteurs d'échelle X et Y. Le bloc ou le dessin subit une rotation selon l'angle indiqué, en utilisant le point d'insertion comme centre de rotation.

Coin

Définit les facteurs d'échelle X et Y en utilisant le point d'insertion et un autre point comme coins d'une zone. Les cotes X et Y de la zone deviennent les facteurs d'échelle X et Y. Le point d'insertion est le premier coin.

XYZ

Définit les facteurs d'échelle en X, Y, et Z facteur d'échelle.

  • Facteur d'échelle X: Définit les facteurs d'échelle X, Y et Z du bloc ou du dessin.
  • Coin: Définit les échelles X et Y en même temps, en utilisant le point d'insertion et un autre point comme coins d'une zone, puis définit l'échelle Z.

Point de base

N'utilise pas temporairement le bloc du dessin où il est actuellement positionné et permet de spécifier un nouveau point de base pour la référence du bloc à mesure que vous le faites glisser. Ceci n'affecte pas le point de base courant défini pour la référence du bloc.

Echelle

Définit le facteur d'échelle des axes X, Y et Z. Pour l'axe Z, l'échelle correspond à la valeur absolue du facteur d'échelle défini.

X

Détermine le facteur d'échelle en X.

Y

Détermine le facteur d'échelle enY.

Z

Détermine le facteur d'échelle en Z.

Rotation

Définit l'angle d'insertion du bloc.