Définit les propriétés des lumières.
La zone de propriétés disponible varie selon les unités d'éclairage (standard ou photométrique) et le type d'éclairage (Source dirigée, Source ponctuelle ou Toile). D'autres types d'éclairage, tels que Sourcedirlibre, Pointcible et Lumtoilelibre, affichent des propriétés similaires. Lorsque vous cliquez avec le bouton de droit de la souris sur une lumière et choisissez Propriétés, la catégorie d'éclairage de la palette Inspecteur des propriétés s'affiche.
Les options suivantes s'affichent.
Les paramètres de propriété suivants sont disponibles :
Définit le nom de la source de lumière.
Indique le ype de lumière. Détermine la répartition de la lumière émise par la lampe. Le type d'éclairage peut être modifié après l'ajout de la lumière aux dessins.
Indique si la lumière est activée ou non.
Indique si la lumière projette une ombre.
Indique l'angle du cône de lumière le plus lumineux.
Spécifie l'extrémité externe de la lumière, à l'endroit où elle rencontre l'obscurité.
Magnifie l'effet du dôme de lumière.
Définit la couleur secondaire de la lumière. Représente la couleur du filtre physique par dessus la lampe. La couleur par défaut est le blanc.
Lorsque l'éclairage est défini sur les unités photométriques, cela représente un filtre de couleur secondaire sur la lumière. Lorsque l'éclairage est défini sur générique, cela représente la couleur totale de la lumière.
Permet de tracer le dessin avec le glyphe activé.
Les paramètres de propriété suivants sont disponibles :
Indique la couleur inhérente à la lumière en température Kelvin ou standard.
Signale la couleur finale de la lumière. Cela est déterminé par la combinaison de la couleur de la lampe et de la couleur du filtre. (Lecture seule)
Indique la valeur dans laquelle l'intensité de la lumière doit être mesurée.
Spécifie la luminosité d'une lampe. Plus précisement, elle représente l'intensité lumineuse, ou l'énergie émise dans une direction donnée.
Magnifie l'effet du dôme de lumière.
Signale la luminosité finale de la lumière. Cela est déterminé par le produit de l'intensité de la lampe et du facteur d'intensité. (Lecture seule)
Les paramètres de propriété suivants sont disponibles pour les lumières de toile et de toile libre :
Indique le fichier de données décrivant la répartition de l'intensité de la lumière.
Sous le panneau Décalages de la toile, les paramètres de propriété suivants sont disponibles sous les types de lumière de toile et lumière de toile libre :
Indique un décalage de rotation de la toile autour de l'axe X optique.
Indique un décalage de rotation de la toile autour de l'axe Y optique.
Indique un décalage de rotation de la toile autour de l'axe Z optique.
Sous le panneau Géométrie, les paramètres de propriété suivants sont disponibles :
Indique la position de la coordonnée X de la lumière.
Indique la position de la coordonnée Y de la lumière.
Indique la position de la coordonnée Z de la lumière.
Indique la position de la cible X de la lumière. (source dirigée, point cible et lumière de toile uniquement)
Indique la position de la cible Y de la lumière. (source dirigée, point cible et lumière de toile uniquement)
Indique la position de la cible Z de la lumière. (source dirigée, point cible et lumière de toile uniquement)
Indique si la lumière affiche une poignée cible pour orienter la lumière. Désactivé est la valeur par défaut pour Source libre, Point cible et Lumière de toile libre. Activé est la valeur par défaut pour Source dirigée, Point cible et Toile.
Dans le monde réel, l'intensité de la lumière diminue avec la distance. Les objets éloignés de la source lumineuse semblent plus sombres que les objets qui sont proches de la source. Il s'agit de l'effet d'atténuation. L'option Atténuation est disponible uniquement pour le flux de travail d'éclairage standard. Sous le panneau Atténuation, les paramètres de propriété suivants sont disponibles :
Gère l'atténuation de la lumière selon la distance. Plus l'objet est éloigné d'une source dirigée, moins il est éclairé. L'atténuation est également appelée déclin.
Indique si les limites doivent être utilisées. La valeur par défaut est Non. (lumières standard uniquement)
Sous le panneau Détails sur l'ombre rendue, les paramètres de propriété suivants sont disponibles :
Indique le type d'ombre projeté par la lumière.
Spécifie la taille de la texte d'ombrage. (type de texture d'ombrage estompé uniquement)
Spécifie l'estompe ou le flou des ombres avec texture d'ombrage. (type de texture d'ombrage estompé uniquement)
Spécifie le nombre de rayons d'ombre de la lumière. (type échantillonné estompé uniquement)
Indique si la forme de la lumière est rendue. La valeur par défaut est Non. (type échantillonné estompé uniquement)
Spécifie la forme de l'ampoule de la lampe. Les options de type de distribution de source dirigée du panneau Général sont Rectangle (par défaut) et Disque. Pour les types Point et Toile, les options sont Linéaire, Rectangle, Disque, Cylindre et Sphère (par défaut). (type échantillonné estompé uniquement)
Spécifie la cote spatiale de la longueur de la forme de l'ombre. (type échantillonné estompé uniquement)
Spécifie la cote spatiale de la largeur de la forme de l'ombre. (type échantillonné estompé uniquement)
Indique la cote radiale spatiale de la sélection de forme du disque, du cylindre ou de la sphère. (type échantillonné estompé uniquement)