Pour filtrer des objets existants

Filtrez une classe d'objets, des objets ou des sous-jeux à l'aide d'une expression.

  1. Cliquez sur dans la barre d'utilitaire pour ouvrir l'Explorateur du modèle.
  2. Cliquez sur en regard de la classe d'objets, de l'objet ou des sous-jeux à filtrer.
    Remarque : L'éditeur d'expressions s'ouvre avec le titre "Créer nouveau sous-jeu."
  3. Créez une expression de filtre. Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique Pour créer une expression.
    • Filtre simple : spécifie une propriété, un opérateur et une valeur. Par exemple, ROOF_HEIGHT > 24. Le sous-jeu défini par cette expression contient uniquement des bâtiments dont la valeur de hauteur de toit est supérieure à 24 pieds (7.3 mètres).
    • Filtre à conditions multiples : combine au moins deux filtres simples. Par exemple, ROOF_HEIGHT > 24 et ROOF_MATERIAL = 'Roofing:Copper_Tile_Medium'. Le sous-jeu défini par cette expression contient uniquement des bâtiments dont la valeur de hauteur de toit est supérieure à 24 pieds et qui sont dotés de toits en tuiles de cuivre moyennes.
    • Filtre d'emplacement : les objets à l'intérieur de cette zone sont inclus dans le sous-jeu, tandis que ceux situés en dehors de la zone ne le sont pas. Reportez-vous à la section Pour préciser une condition d'emplacement.
  4. Cliquez sur OK pour appliquer le filtre.
  5. Dans l'explorateur du modèle, entrez un nom pour le sous-jeu.

Conseils supplémentaires

Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique A propos de l'utilisation des sous-jeux.