Coupe d'onglets (boîte de dialogue)

Applique des coupes d'onglets comme traitements d'extrémité entre membres de l'ossature. Applique des coupes d'onglets systématiques. Par exemple, là où des membres de l'ossature forment un cube, vous pouvez appliquer des coupes d'onglets aux trois membres de l'ossature qui se rencontrent pour former un coin.

Mode d'accès
Ruban : onglet Conception panneau Ossature Coupe d'onglets

Coupe les extrémités de deux éléments de l'ossature. Dans la zone Sélectionner, indiquez l'élément de l'ossature, la distance de la coupe d'onglets et le style de la coupe.

Membre de l'ossature
Permet de sélectionner le premier membre de l'ossature pour la coupe d'onglet.
Membre de l'ossature
Sélectionne le second membre de l'ossature pour la coupe d'onglet.
Prolongement de la coupe d'onglet
Permet de sélectionner ou d'entrer la distance entre les coins coupés.
Boutons de coupe d'onglet
Cliquez sur l'un des boutons de type de coupe d'onglets :

Coupe d'onglet symétrique permet de couper les éléments de l'ossature sélectionnés selon un angle identique, avec un jeu total égal au prolongement de la coupe d'onglet.

Coupe d'onglet sur un côté permet de créer un jeu au niveau du premier membre de l'ossature égal au prolongement de la coupe d'onglet.

Remarque : La commande échoue si les membres de l'ossature sont parallèles ou colinéaires.
Supprimer les traitements d'extrémités existants
Supprime les traitements d'extrémité existants sur la coupe d'onglets avant l'exécution de la commande.
Coupe d'onglet bissectrice
Lorsque cette option est activée, une simple coupe d'angle est créée au niveau de l'intersection. Les arêtes des membres de l'ossature ne se rencontrent pas.

Lorsque cette option est désactivée, le logiciel calcule un angle approprié pour obtenir une intersection en coupe d'onglet d'arête à arête. Il s'agit du paramètre par défaut.