Création d'une correspondance de texture

Utilisez un programme de retouche d'image permettant de produire un fichier .bmp, .rle, .dib, .gif, .jfif, .jpg ou .jpeg, .pcx, .png, .tga, ou .tiff.

Avant de poursuivre, examinez la méthode de gestion des bibliothèques de matériaux et d'apparences dans le fichier projet afin qu'elles soient disponibles pour vos projets.

  1. Créez un fichier de 96x96 pixels au moins.
  2. Créez une texture.
    Remarque : Si vous souhaitez un motif répétitif aligné, il peut s'avérer utile de rechercher la création de textures transparentes en ligne.
  3. Effectuez l'une des opérations suivantes :
    • Inventor LT : enregistrez la correspondance de texture terminée dans le dossier avec la bibliothèque d'apparences.
    • Inventor : enregistrez la texture terminée dans un dossier faisant partie du projet actif, tel qu'un espace de travail de projet, un dossier local, un groupe de travail ou un emplacement de bibliothèque partagé.