Vous pouvez créer des polygones à partir d'une topologie de type polygone. La topologie de type polygone n'est pas modifiée.
Conversion d'une topologie de type polygone en polygones
Cliquez sur Charger la topologie pour sélectionner et charger la topologie.
Cliquez sur Paramètres de calque pour créer un calque et définir ses propriétés.
Si un polygone se trouve à l'intérieur d'un autre, ils sont tous deux transformés en limites dans l'objet de type polygone résultant. Il n'y a pas de correspondance directe entre le type de limite et le niveau d'imbrication des polygones regroupés à l'aide de cette option, mais dans certains cas, le type intérieur/extérieur résultant pour certaines limites peut ne pas correspondre à vos attentes. Vous pouvez vous servir de la commande MAPMPEDIT pour corriger cela.
Si vous avez sélectionné l'option Grouper les polygones complexes, les données d'objets ne sont copiées qu'à partir du polygone le plus extérieur.
Si vous avez sélectionné l'option Grouper les polygones complexes, les liens de base de données ne sont copiés qu'à partir du polygone le plus extérieur.