Cette boîte de dialogue permet de créer des polygones directement à partir d'une topologie de type polygone.
Sélectionnez la topologie à convertir. Cliquez sur Charger la topologie pour sélectionner et charger la topologie si vous le souhaitez.
Sélectionnez le calque sur lequel vous souhaitez placer le(s) polygone(s) converti(s). Cliquez sur Paramètres de calque pour créer un calque et définir ses propriétés.
Crée un polygone unique à partir de polygones imbriqués dans la topologie.
Copiez les données d'objets à partir des polygones de topologie vers les nouveaux objets polygones.
Copiez les liens de base de données à partir des polygones vers les nouveaux objets Mpolygone.