Boîte de dialogue Objets noeuds - Topologies de type Polygone et de type Réseau

Cette boîte de dialogue permet de sélectionner dans la topologie les noeuds à inclure lorsque vous créez une topologie.

Les informations relatives aux noeuds sont stockées en tant que données d'objets et sont enregistrées avec la carte. Chaque noeud se voit attribuer un numéro d'identification (ID) unique qui est automatiquement traité à chaque fois que vous utilisez une commande topologique.

Options Sélection automatique/Sélection manuelle
  • L'option Sélection automatique permet de sélectionner tous les objets qui correspondent au type d'objet et qui répondent aux critères de filtrage.
  • L'option Sélection manuelle permet de sélectionner manuellement les objets de la topologie. Cliquez sur Sélectionner < pour sélectionner des objets.
Filtrer les objets sélectionnés

Si cette case est cochée, seuls les objets qui se trouvent sur les calques ou les blocs spécifiés sont sélectionnés. Les filtres peuvent être utilisés à la fois pour la sélection manuelle et automatique d'objets.

Si cette case n'est pas cochée, les filtres sont ignorés.

Zone de texte Filtres de calques

Permet de spécifier les calques sur lesquels doit porter la recherche des objets à utiliser pour la topologie.

Entrez un astérisque (*) pour effectuer une recherche sur tous les calques.

Pour en sélectionner un dans la liste des calques, cliquez sur le bouton Calques.

Zone de texte Filtres de blocs

Permet de spécifier les blocs sur lesquels doit porter la recherche des objets à utiliser pour la topologie.

  • Pour effectuer une recherche sur tous les blocs, entrez un astérisque (*).
  • Pour en sélectionner un dans la liste des définitions de blocs du jeu de dessins, cliquez sur Blocs.
  • Pour sélectionner des objets point, entrez ACAD_POINT.
Créer des objets noeuds

Indiquez si les noeuds ne se trouvant pas dans la sélection d'objets en cours doivent être créés pour compléter la topologie. (Les noeuds sont facultatifs.)

Zone de texte Créer sur le calque

Si de nouveaux noeuds ou centres de gravité sont créés, spécifiez le calque sur lequel ils doivent être placés.

Pour en sélectionner un dans la liste des calques, cliquez sur le bouton Calques.

Zone de texte Créer en utilisant

Si de nouveaux noeuds ou centres de gravité sont créés, spécifiez le bloc à utiliser pour les créer.

  • Pour en sélectionner un dans la liste des définitions de blocs du jeu de dessins, cliquez sur Blocs.
  • Pour créer des noeuds ou des centres de gravité sous forme de points, laissez la zone vide ou entrez ACAD_POINT.