Vous pouvez exécuter des intersections mixtes entre une classe d'objets 2D et 3D. Par exemple, vous pouvez créer une intersection entre une classe d'objets 2D et une vue sur une classe d'objets 3D. L'intersection est calculée via les coordonnées 2D, où la valeur Z est ignorée et les résultats sont stockés en tant que géométrie 2D ou 3D avec Z=0. Une exception est une intersection dans un modèle métier 3D, si la classe d'objets secondaire est un point. Dans ce cas, le résultat est le point d'origine avec les coordonnées X,X et Z.
Pour exécuter des intersections mixtes, vous devez définir les classes d'objets d'intersection manuellement. Etant donné qu'un modèle métier peut être 2D ou 3D, les classes d'objets 2D et 3D sont stockées dans différents modèles métiers. Dans le modèle métier dans lequel vous voulez créer l'intersection (modèle métier cible), vous devez créer une vue pour accéder à la classe d'objets du modèle métier source.
Pour définir les intersections 2D/3D
Ceci est requis car vous ne pouvez créer l'intersection que si les deux classes d'objets ont la même cote.