Les topologies de surfaces permettent de représenter des parcelles dans les applications de cadastre. Les parcelles sont définies par des bordures et doivent incorporer des données spécifiques à une parcelle entière. Dans ce modèle, le bord correspond à un jeu de lignes et la surface correspond à un polygone. Les topologies de surfaces vous permettent de construire des surfaces (polygones) à partir d'un jeu de lignes.
Une topologie de surfaces est constituée de deux classes d'objets, d'un centre de gravité et de la classe d'objets ligne, ainsi que de diverses propriétés.
Une intersection peut être créée en utilisant des polygones pour la classe d'objets principale et des polygones, des objets polyligne et des points pour la classe d'objets secondaire. Pour définir des intersections, vous pouvez utiliser les topologies de surfaces afin de créer des polygones à partir d'un jeu de lignes au niveau de la classe d'objets principale. Voir aussi Modèle de données : intersections.
Lorsque vous créez une topologie de surfaces, vous pouvez définir la valeur par défaut de la tolérance de linéarisation d'arc. Vous ne pouvez pas la modifier ultérieurement sans supprimer et recréer la topologie.
La tolérance de linéarisation d’arc permet d'éviter l'impureté des données, particulièrement le chevauchement mineur des segments d'arc. Si des chevauchements sont détectés, le segment d'arc est linéarisé de sorte que les segments respectifs au début ou à la fin de l'arc sont remplacés par des segments linéaires. Si cette linéarisation corrige l'erreur de topologie et si le chevauchement disparaît, le polygone est stocké. Sinon, une erreur de topologie est renvoyée.
Topologie de surfaces : grâce à la tolérance de linéarité de l'arc, vous pouvez contrôler le chevauchement des arcs et des lignes.
La valeur recommandée pour la tolérance de linéarisation d’arc ne peut être inférieure à la tolérance spatiale de la classe d'objets ligne. Elle doit être 2 à 5 fois la tolérance spatiale de la classe d'objets ligne.
La modification d'une arête à l'intérieur d'un objet de périmètre influe sur les surfaces correspondantes situées à sa gauche et à sa droite. Si ces surfaces sont situées à l'extérieur du périmètre, ou dans le périmètre de la zone tampon, la modification peut être annulée, si elle est importante.
Si les tâches sont activées pour le modèle métier et qu'un périmètre est assigné à la tâche courante, les polygones à l'extérieur du périmètre sont vérifiés, afin de déterminer si la modification de la surface est supérieure à la tolérance spécifiée. Par exemple, la Gestion du cadastre Suisse n'autorise pas les modifications supérieures à 1 m2.
Pour créer une topologie de surfaces
Définissez les propriétés et cliquez sur OK.
Boîte de dialogue Topologie de surfaces |
Description |
Zone Topologie |
Contient les paramètres généraux de la topologie. |
Nom |
Indique le nom de la topologie. |
Classe d'objets centre de gravité |
Sélectionne une classe d'objets centre de gravité. Un centre de gravité stocke les informations essentielles d'un polygone. Plusieurs topologies peuvent partager un centre de gravité. |
Classe d'objets ligne |
Sélectionne la classe d'objets arête. Une classe d'objets arête peut contribuer à plusieurs topologies. |
Zone de tolérance |
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Linéarisation d'arc |
Définit la valeur de linéarisation d'arc. La valeur par défaut est 0,08. |
Max. Modification de la zone à l'extérieur du périmètre |
Définit la tolérance de modification de zone de polygones qui se trouve à l'extérieur ou partiellement en dehors du périmètre de la tâche. |
Zone Options avancées |
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Expression du filtre Centres de gravité |
Sélectionne les centres de gravité à utiliser pour créer la topologie de surfaces. Saisissez un filtre pour la classe d'objets centre de gravité de la manière suivante : <colonne> = <valeur>, par exemple : ID_TYPE=24. |
Expression du filtre Lignes |
Sélectionne les arêtes à utiliser pour créer la topologie de surfaces. |