Les propriétés des apparences de rendu varient en fonction des shaders de rendu utilisés pour effectuer le rendu.
Un shader est un algorithme qui indique au programme la méthode de calcul du rendu de la surface. Chaque shader requiert différentes informations afin d'effectuer un rendu exact du matériau.
Les rubriques de cette section décrivent les propriétés d'apparence de rendu pour certains shaders.