Créez de manière sélective des vues décomposées pour votre modèle afin de voir comment les pièces sont ajustées les unes par rapport aux autres.

(Déplacer les éléments). Utilisez cet outil pour créer des jeux de déplacement et les déplacer le long des axes X, Y et Z à une distance définie par rapport au modèle. Ensuite, tracez des trajectoires qui relient ces éléments à leur emplacement d'origine. 
Un jeu de déplacement peut être constitué d'un ou plusieurs éléments, et a un ensemble de commandes de glissement qui est utilisé pour le placer dans la vue. Le jeu de déplacement de l'image suivante inclut plusieurs éléments (fondation, toit de base, mur-rideau : vitrine, quadrillages et panneau système : vitré).
