Divide una faccia mesh in due facce.
Dividere una faccia per aumentare la definizione di un'area senza doverla rifinire. Questo metodo consente di controllare meglio la posizione della divisione perché richiede di specificarne il punto iniziale e finale.
Per posizionare la divisione con maggiore precisione, è possibile specificare l'inizio e la fine della divisione in corrispondenza di un vertice. L'opzione Vertice consente di creare due facce triangolari da una faccia rettangolare. Fornisce la precisione necessaria se successivamente si desidera ruotare il nuovo spigolo utilizzando il comando RUOTAMESH.
Vengono visualizzati i seguenti messaggi di richiesta:
Nell'area di disegno, specifica la faccia mesh da dividere.
Limita il primo punto finale della divisione ad un vertice mesh.