Informazioni sullo spostamento, sulla rotazione e sulla messa in scala di suboggetti 3D

È possibile spostare, ruotare e mettere in scala i singoli suboggetti di solidi e superfici 3D.

Per modificare le facce, gli spigoli o i vertici utilizzare gli stessi metodi disponibili per modificare gli oggetti interi:

Informazioni sulla modifica dei suboggetti

Quando si sposta, ruota o mette in scala un suboggetto, esso viene modificato senza compromettere l'integrità del solido o della superficie 3D. Ad esempio, quando si trascina uno spigolo per spostarlo, le facce contigue vengono regolate in modo da rimanere tali rispetto allo spigolo.

La modifica di un solido o di una superficie può produrre svariati risultati. Durante lo spostamento, la rotazione o la messa in scala di suboggetti, è possibile premere Ctrl una o più volte durante il trascinamento del cursore per passare da un'opzione di modifica all'altra.

Nella figura seguente vengono illustrate le opzioni di modifica che consentono di spostare una faccia.

Spostamento, rotazione e scalatura di suboggetti di solidi composti

Quando si modificano solidi composti, l'effetto delle modifiche dipende dall'impostazione corrente della proprietà Cronologia.

Regole e limitazioni nello spostamento, nella rotazione e nella scala di suboggetti in solidi 3D

È possibile spostare, ruotare e mettere in scala i suboggetti dei solidi 3D solo se l'operazione non compromette l'integrità del solido. Per lo spostamento, la rotazione e la scalatura di suboggetti vengono applicate le seguenti regole e limitazioni: