La modellazione delle superfici è un processo che può richiedere conversioni tra diversi tipi di modellazione 3D.
Di seguito viene descritto il flusso di lavoro tipico per la modellazione delle superfici:
- Creare un modello che combini solidi, superfici e mesh 3D.
- Convertire il modello in superfici procedurali per sfruttare la modellazione associativa.
- Convertire le superfici procedurali in superfici NURBS mediante CONVINNURBS per sfruttare la modifica NURBS.
- Controllare se esistono imperfezioni e pieghe utilizzando gli strumenti di analisi della superficie.
- Se necessario, ricreare le superfici per ripristinare la levigatezza mediante RICREAVC.