PREMTRASC (comando)

Modifica oggetti in maniera dinamica tramite estrusione e offset.

Trova

Consente di ottenere un feedback visivo quando si sposta il cursore dopo la selezione di un oggetto 2D, un'area formata da un contorno chiuso o la faccia di un solido 3D. Il funzionamento della pressione o del trascinamento risponde al tipo di oggetto selezionato per creare estrusioni, offset. In questo esempio, viene estratta l'area tra due polilinee per creare un muro solido 3D.

Selezione Funzionamento di pressione e trascinamento
Oggetto 2D aperto (ad esempio un arco) Estrude per creare una superficie
Oggetto 2D chiuso (ad esempio un cerchio) Estrude per creare un solido 3D
All'interno di un'area delimitata Estrude per creare un solido 3D
Faccia di un solido 3D Esegue l'offset della faccia, espandendo o condensando il solido 3D

Il comando viene ripetuto automaticamente fino a quando non si preme ESC, INVIO o la barra spaziatrice.

Vengono visualizzati i seguenti messaggi di richiesta:

Oggetto o area delimitata

Selezionare l'oggetto, l'area delimitata o la faccia del solido 3D che si desidera modificare.

Selezionando una faccia, questa viene estrusa senza influire sulle facce adiacenti. Tenendo premuto CTRL+clic su una faccia, la faccia viene sfalsata e la modifica interessa anche le facce adiacenti.

Multiplo
Specifica che si desidera effettuare più di una selezione.

È inoltre possibile fare clic tenendo premuto MAIUSC per effettuare selezioni multiple.

Distanza di offset
Se è stata selezionata la faccia di un solido 3D, specificare l'offset spostando il cursore o immettendo una distanza.
Altezza di estrusione
Se è stato selezionato un oggetto 2D o si è fatto clic all'interno di un'area chiusa, specificare un'altezza di estrusione spostando il cursore o immettendo una distanza. La direzione di estrusione di oggetti piani è normale per gli oggetti piani e nella direzione Z dell'UCS corrente per gli oggetti non piani.