Modifica oggetti in maniera dinamica tramite estrusione e offset.
Consente di ottenere un feedback visivo quando si sposta il cursore dopo la selezione di un oggetto 2D, un'area formata da un contorno chiuso o la faccia di un solido 3D. Il funzionamento della pressione o del trascinamento risponde al tipo di oggetto selezionato per creare estrusioni, offset. In questo esempio, viene estratta l'area tra due polilinee per creare un muro solido 3D.
Selezione | Funzionamento di pressione e trascinamento |
---|---|
Oggetto 2D aperto (ad esempio un arco) | Estrude per creare una superficie |
Oggetto 2D chiuso (ad esempio un cerchio) | Estrude per creare un solido 3D |
All'interno di un'area delimitata | Estrude per creare un solido 3D |
Faccia di un solido 3D | Esegue l'offset della faccia, espandendo o condensando il solido 3D |
Il comando viene ripetuto automaticamente fino a quando non si preme ESC, INVIO o la barra spaziatrice.
Vengono visualizzati i seguenti messaggi di richiesta:
Selezionare l'oggetto, l'area delimitata o la faccia del solido 3D che si desidera modificare.
Selezionando una faccia, questa viene estrusa senza influire sulle facce adiacenti. Tenendo premuto CTRL+clic su una faccia, la faccia viene sfalsata e la modifica interessa anche le facce adiacenti.
È inoltre possibile fare clic tenendo premuto MAIUSC per effettuare selezioni multiple.