Come ruotare oggetti collegati mediante ancore di curva

  1. Selezionare l'oggetto ancorato ad una curva, ad esempio alla linea d'asse di un altro oggetto.
  2. Ruotare l'oggetto selezionato:
    Per... Fare clic con il pulsante destro del mouse e scegliere...
    Invertire l'oggetto rispetto all'asse X Àncora di curvaInverti X.
    Invertire l'oggetto rispetto all'asse Y Àncora di curvaInverti Y.
    Invertire l'oggetto rispetto all'asse Z Àncora di curvaInverti Z.
    Ruotare l'oggetto intorno all'asse X Àncora di curvaImposta X rotazione, immettere il numero di gradi, quindi fare clic su INVIO.
    Ruotare l'oggetto intorno all'asse Y Àncora di curvaImposta Y rotazione, immettere il numero di gradi, quindi fare clic su INVIO.
    Ruotare l'oggetto intorno all'asse Z Àncora di curvaImposta rotazione, immettere il numero di gradi, quindi fare clic su INVIO.
    Nota: I comandi di inversione e di rotazione consentono di ruotare l'oggetto rispetto agli assi della curva a cui è ancorato.

    Se l'oggetto è un simbolo assonometrico, viene ruotato in base all'orientamento maggiormente corrispondente all'angolo specificato.