Barra degli strumenti Rendering

La barra degli strumenti Rendering è visualizzata nella parte superiore della finestra Autodesk Rendering.

Utilizzare questa barra degli strumenti per lavorare con il mappaggio dei materiali (consigliato solo agli utenti avanzati solo), creare e posizionare le luci, attivare e disattivare le impostazioni Sole ed Esposizione e specificare le impostazioni di posizione.

Controllo Funzione
Menu a discesa Mappaggio materiali Consente di selezionare il tipo di mappaggio dei materiali da utilizzare nel elemento del modello selezionato e provoca l'inversione dei mappaggi per riflettere il mappaggio attualmente utilizzato in un elemento del modello selezionato. Questa funzionalità è consigliata solo agli utenti esperti.
Planare Consente di selezionare il tipo di mappaggio materiale planare e di aprire la scheda Mappaggio materiali con le impostazioni di default.
Parallelepipedo Consente di selezionare il tipo di mappaggio parallelepipedo e di aprire la scheda Mappaggio materiali con le impostazioni di default.
Cilindrico Consente di selezionare il tipo di mappaggio materiale cilindrico e di aprire la scheda Mappaggio materiali con le impostazioni di default.
Sferico Consente di selezionare il tipo di mappaggio materiale sferico e di aprire la scheda Mappaggio materiali con le impostazioni di default. Il mappaggio sferico avvolge un'immagine su un oggetto sferico.
  Esplicito Seleziona l'opzione di default per associare i dati esplicitamente impostati dalla geometria del file di origine.
Menu a discesa Crea luce Consente di disegnare diverse sorgenti luminose nella vista scena.
Punto Consente di selezionare lo strumento Luce puntiforme e di aprire la scheda Illuminazione.
Riflettore Consente di selezionare lo strumento Riflettore e di aprire la scheda Illuminazione.
Lontana Consente di selezionare lo strumento Luce distante e di aprire la scheda Illuminazione.
Fotometrica da rete Consente di selezionare lo strumento Luce fotometrica da rete e di aprire la scheda Illuminazione.
Glifo luce Attiva e disattiva la visualizzazione dei glifi luce nella vista scena.
Sole Attiva e disattiva l'effetto di illuminazione del sole nel fermo immagine corrente e consente di aprire apre la scheda Ambienti.
Esposizione Attiva e disattiva le impostazioni di esposizione per il fermo immagine corrente e consente di aprire la scheda Ambienti.
Posizione Consente di aprire la finestra di dialogo Posizione geografica, in cui è possibile specificare le informazioni relative alla posizione di un modello 3D. Questa operazione influisce sui risultati di rendering del sole.