Utilizzare la finestra Autodesk Rendering per accedere e utilizzare le impostazioni relative a librerie di materiali, illuminazione e ambiente.
La finestra Autodesk Rendering è una finestra agganciabile utilizzata per configurare materiali e luci nella scena, le impostazioni degli ambienti, nonché la qualità e la velocità del rendering.

La finestra
Autodesk Rendering contiene la barra degli strumenti Rendering e le seguenti schede:
- Materiali. Consente di individuare e gestire raccolte di materiali, note come librerie, fornite da Autodesk, oppure consente di creare librerie personalizzate per progetti specifici. La libreria di materiali di default include vari materiali selezionabili e applicabili al modello. Questa scheda consente inoltre di creare nuovi materiali o personalizzare quelli esistenti.
- Mappaggio materiali. Consente di regolare l'orientamento della texture per adattarla alla forma dell'oggetto. L'utilizzo di questa funzionalità è consigliato solo agli utenti esperti.
- Illuminazione. Consente di visualizzare le luci già aggiunte al modello e di personalizzare le proprietà di illuminazione.
- Ambienti. Consente di personalizzare le proprietà Sole, Cielo ed Esposizione.
- Impostazioni. Consente di modificare le preimpostazioni dello stile del rendering. È possibile scegliere tra una serie di preimpostazioni di qualità di default o personalizzare le impostazioni del rendering.