Una luce lontana emette raggi di luce paralleli e uniformi in una sola direzione.
L'intensità di una luce lontana non diminuisce con la distanza e colpisce ogni faccia con la stessa luminosità che ha all'origine. Le luci lontane sono utili per illuminare gli oggetti o uno sfondo in modo uniforme, ma non sono fisicamente accurate.
Quando i glifi della luce vengono visualizzati, le luci lontane vengono rappresentate come sfere wireframe nella vista scena. Ogni luce lontana ha un punto iniziale e un punto finale per definire la direzione della luce.
1 - Visualizzazione normale di un glifo della luce lontana.
2 - Il glifo viene evidenziato nella scena (quando si sposta il mouse sul glifo).
3, 4 - Facendo clic sul punto iniziale o sul punto finale, viene attivato il gizmo per la luce lontana. È possibile utilizzare quest'ultimo per regolare la posizione e la destinazione della luce lontana.