Civil View を使用すると、ランダムな組み合わせの自動車をモデルに追加し、道路を走る状態をアニメートすることができます。
レッスンの準備:
トラフィックを追加する:

[オブジェクト配置スタイル エディタ](Object Placement Style Editor)を選択します。 3ds Max によって、選択したシェイプを親シェイプとして使用するかどうかを確認するメッセージが表示されます。

([スタイルを開く](Open Style))をクリックします。
([新規要素を追加](Add new element))をクリックします。 3ds Max によって要素がリストに追加されます。既定では、これは車両になります。
([選択された要素を下に移動](Move selected element down))をクリックします。 

3ds Max によって、シーンのアニメーションの長さを自動車のアニメートによって示される値に合わせるかどうかを尋ねる警告が表示されます。

これで、アニメートされたトラフィックがシーンに含まれるようになります。

対向車線のトラフィックを追加する:

([要素をコピー](Copy Element))をクリックし、
([要素を貼り付け](Paste Element))をクリックして複製した[Cars]エントリをリストに追加します。 

これで、両方の車線にトラフィックが追加されました。

アニメーションを再生する:
([アニメーションを再生])をクリックします。 自動車が車線に沿って移動します。
見終わったら、
[アニメーションを中止](Stop Animation) (これは同じボタンです)をクリックします。
[基本設定](Preferences)を選択します。[Civil View 基本設定](Civil View Preferences)ダイアログ ボックス
[一般](General)パネルで、[アニメートされた車両ホイールを回転?](Rotate animated vehicle wheels?)チェック ボックスをオフにします。 オブジェクト配置スタイルを保存する:
([スタイルを保存](Save Style))をクリックします。 3ds Max によってダイアログを閉じるかどうかを確認するメッセージが表示されたら、[はい]をクリックします。
作業を保存する: