このレッスンでは、クローン作成と頂点編集のテクニックを組み合わせて、さまざまな高さと幅のキャビネットをいくつか、手早く作成します。
レッスンの準備:
24 インチ幅の下のキャビネットの作成
[オブジェクト](Object)領域で、[コピー](Copy)が選択されていることを確認します。 
24 を名前に含めたのは、作成するキャビネットがの幅が 24 インチだからです。

[ポリゴン モデリング](Polygon Modeling)パネルで、[モディファイ モード](Modify Mode)をクリックします。 
[ポリゴン モデリング](Polygon Modeling)パネルで、


両側に均等にキャビネットを拡大して、キャビネットの基点がオブジェクトの中心から移動しないようにします。
ドアが 2 枚あるキャビネットを作成する:
一般に、24 インチの幅のキャビネットのドアは、1 枚ではなく 2 枚です。
[ポリゴン モデリング](Polygon Modeling)パネルで、このボタンを Ctrl+クリックすると、前の[要素](Element)選択で選択されていたすべての頂点が選択されます。
メイン ツールバーで[参照座標系](Reference Coordinate System)が依然として[ワールド](World)になっていることを確認します。
選択したままの状態の頂点を 12 インチ左に移動することにより、12 インチのドアが作成されました。

[ポリゴン モデリング](Polygon Modeling)パネルで、

21 インチのキャビネットを作成する:
[オブジェクト](Object)領域で、[コピー](Copy)を選択し、[名前](Name)フィールドに HiCab_18_21 と入力して[OK]をクリックします。 名前に 21 を含めたのは、作成するキャビネットがの高さが 21 インチだからです。
[ポリゴン モデリング](Polygon Modeling)パネルで、
この値は、上部キャビネット全体の高さの 39 インチのから 18 インチを引いて、21 インチの高さのキャビネットを作成するためです。
キャビネットのサイズを変更したので、下の棚が見えています。
[ポリゴン](Polygon)パネルで、
([領域内/交差](Window/Crossing))の切り替えを
([領域内](Window))に変更します。 (キャビネットをクリックして棚を選択するのは大変です。)

[ポリゴン](Polygon)パネルで、