- Revit Architecture で、3D ビューを開き、書き出し用に準備します。
- [ファイル](File) [書き出し](Export) [FBX]をクリックします。
注: メニュー オプションがグレー表示される場合は、プロジェクトの 3D ビューを開きます。次に、メニュー オプションを再び開きます。
- [書き出し](Export)ダイアログの[保存する場所](Save in)で、書き出すファイルのターゲット フォルダに移動します。
- ファイル名については、次のいずれかを選択します。
- 手動でファイル名を指定する場合は、[手動](Manual)を選択します(ファイル名を指定)。[ファイル名](File name)には、出力ファイルの名前を指定します。
- 自動生成のファイル名を使用する場合は、[自動](Automatic)の[長い形式](Long)(接頭辞を指定)または[自動](Automatic)の[短い形式](Short)を選択します。
- [保存](Save)ボタンをクリックします。
FBX ファイルが生成され、ターゲットの場所に保存されます。
これで、3ds Max FBX Plug-in を使用して、FBX ファイルを 3ds Max に読み込むことができます。
- 3ds Max で[ファイル](File) [読み込み](Import)をクリックし、読み込む FBX ファイルを選択して、[OK]をクリックします。
- 3ds Max FBX プラグインで、Autodesk Architectural (Revit)プリセットが、プリセットとして選択されていることを確認します。
- FBX UI ウィンドウで[OK]をクリックすると、FBX ファイルが読み込まれます。
ここから FBX 3ds Max の相互運用性の詳細を記した上位レベルの互換性チャートをダウンロードできます。
注: Revit 2011 FBX ファイルは、3ds Max 2011 以降とのみ完全な互換性があります。Revit FBX ファイルを 3ds Max の以前のバージョンに読み込む場合は、ライト、マテリアル、RPC、および環境は失われ、カメラとジオメトリのみが読み込まれます。