ここでは、カスタム プロパティおよびカスタム アトリビュートと、3ds Max FBX プラグインにおけるそれらのサポートの状態を示します。
次の表は、3ds Max のカスタム アトリビュートと、それらが FBX ファイル形式に書き出されるときのサポートの有無をまとめたものです。
アトリビュート | サポート状況 |
---|---|
Angle スピナー | サポートされています |
Angle スライダ | サポートされています |
Array ドロップダウン リスト | サポートされています |
Array コンボ ボックス | サポートされています |
Array リスト ボックス | サポートされています |
Boolean チェック ボックス | サポートされています |
Boolean チェック ボタン | サポートされています |
RGB カラー ピッカー | サポートされています |
フロート スピナー | サポートされています |
フロート スライダ | サポートされています |
fRGBA カラー ピッカー | サポートされています |
Integer スピナー | サポートされています |
Integer スライダ | サポートされています |
Material ボタン | サポートされていません |
Node 選択ボタン | サポートされていません |
Percent スピナー | サポートされています |
Percent スライダ | サポートされています |
String | サポートされています |
Texture Map ボタン | サポートされていません |
World 単位スピナー | サポートされています |
World 単位スライダ | サポートされています |
FBX ファイル形式は、3ds Max のユーザ定義のプロパティをサポートします。これらは FBX ファイルにカスタム プロパティとして保存され、UDP3DSMAX という名前が付けられます。