四肢動物のアニメート character studio は二足歩行キャラクタ(Biped)をアニメートするためのツールですが、足を 4 本以上持つ生物のアニメートにも使用できます。
IK のアタッチのアニメート
Biped は、3ds Max のシーン内にある他のオブジェクトと相互に作用することができます。 オブジェクト間のリンクは、通常、リンク コントローラを使用する場合以外は静的です。character studio では、このようなアタッチを「アニメート可能」と呼びます。アニメーションの作成段階で、手、足、およびシーン内のオブジェクト間のリンクは、キャラクタがそれらと相互に作用するときに変化させることができます。