character studio は二足歩行キャラクタ(Biped)をアニメートするためのツールですが、足を 4 本以上持つ生物のアニメートにも使用できます。
ここでは、二足直立歩行を行わないキャラクタをアニメートするときの一般的な規則を紹介します。
[前足](ForeFeet)オプションを使用すると、足の指と同様に指の接地キーを設定することができます。このオプションは[構造](Structure)ロールアウトにあります。