チェック マップ

チェック マップは、2 色のチェッカーボード パターンをマテリアルに適用します。既定のチェック マップは黒と白の正方形を組み合わせたパターンです。チェック マップは 2D 手続き型マップです。コンポーネント チェックはカラーかマップのいずれかになります。

アイスクリーム ショップのテーブルクロスと(合成により)床に適用されたチェック マップ

ヒント: チェック マップの[ノイズ](Noise)ロールアウトで[オン](on)チェック ボックスにチェックマークを付けると、自然な外観を持つ不規則なパターンを作成するのに効果的です。

手順

1 組のチェックのカラーを変更するには:

  1. [チェック パラメータ](Checker Parameters)ロールアウトで、カラー見本をクリックして[カラー セレクタ](Color Selector)ダイアログ ボックスを表示します。
  2. カラーを調整します。
  3. [閉じる](Close)をクリックします。

1 組のチェックにマップを使用するには:

2 つのチェック カラーの間のエッジをソフトにするには:

2 つのチェック コンポーネントをスワップするには:

インタフェース

ソフト

チェックの間のエッジをぼかします。小さい値にするほど、ぼやけます。

スワップ

2 つのチェックの位置を入れ替えます。

カラー #1

チェックの 1 つのカラーを設定します。これをクリックすると、[カラー セレクタ](Color Selector)が表示されます。

カラー #2

チェックの 1 つのカラーを設定します。これをクリックすると、[カラー セレクタ](Color Selector)が表示されます。

マップ

チェック カラーの領域内で使用するマップを選択します。たとえば、チェック カラーの 1 つに追加のチェッカーボードを入れることができます。

チェック ボックスを使用して関連マップを使用可能または使用不可にします。