[単位設定](Units Setup)ダイアログ ボックスは、単位表示方式を設定し、一般的な単位と標準単位(フィートとインチ、またはメートル法)を選択するオプションが含まれています。カスタム単位を作成して、オブジェクトを作成するときにいつでも使用できるようにすることも可能です。
ここで設定する単位は、シーン内のジオメトリの計測に使用される単位です。これらの単位に加え 3ds Maxでは、内部メカニズムとしてシステム単位も使用されます。 システム単位は、シーンを作成する前、または単位なしのファイルを読み込む前だけに変更します。既存のシーンのシステム単位は変更しないでください。
このダイアログ ボックスを使用してライト単位を設定することもできます。
システム単位と表示単位の区別に注意することは重要です。表示単位が影響するのは、ビューポートでのジオメトリの表示方法に対してのみです。システム単位が実際のジオメトリのスケールを決定します。たとえば、1 x 1 x 1 のボックスを含む Dxf ファイル(単位なし)を読み込む場合、3ds Max で読み込まれるボックスの寸法はシステム単位によってインチまたはマイルになります。 これは、シーンに非常に大きな影響を及ぼすため、システム単位は常に読み込みやジオメトリの作成を行う前に設定する必要があります。
単位をフィートとインチに変更するには:
数値編集ボックスに分数を入力するには:
小数および単位記号を入力する場合は、除数の後に単位記号を置きます。たとえば、17'/5 ではなく 17/5' と入力します。
異なる種類の単位に変換するには:
数字は現在の表示単位に変換されます。たとえば、単位を[メートル](Meters)に設定した場合、1/2 を入力すると 0.5M になります。ただし、1/2' または6" と入力すると 0.152M に変換されます。
設定を有効にするには、単位スケール オプション([メートル](Metric)、[米国標準](US Standard)、[カスタム](Custom)、[標準設定](Generic Units))のいずれかを選択します。
米国標準を次に示します。
最後の 2 項目については、フィートを示す「'」やインチを示す「"」などの単位記号を付けずに、数値編集ボックスに値を入力して Enter を押したときに想定される単位を指定します。
たとえば、[フィート](Feet)を既定値として、5 と入力して Enter を押すと 5 フィートになります。5" と入力して Enter を押すと 0'5" になります。[インチ](Inches)を既定値にした場合、5 を入力して Enter を押すと 0'5" になります。5' と入力して Enter を押すと 5 フィートになります。
ドロップダウン リストを使用して、ライト値を[American]単位または[International]単位のどちらで表示するかを選択します。