シーンに含まれているすべてのカメラを書き出すには、このオプションをオンにします。
プラグインによって、カメラの設定といくつかのレンダリングの設定が書き出されます[カメラ](Cameras)オプションをオンにすると、比較に使用するソース アプリケーションによっては、レンダリングの結果が変化する可能性があります。書き出す際に、相互運用性を保つため、3ds Max のカメラは FBX カメラ タイプに変換されます。プラグインは、カメラの設定をサポートし、そのデータを変換します。サポートされるカメラの一覧については、「カメラのサポート」を参照してください。