マテリアル/マップ ブラウザを管理するための一般的なオプションを表示します。
新規のカスタム グループを作成するためのダイアログ ボックスが表示されます。
新規のカスタム ライブラリを作成するためのダイアログ ボックスが表示されます。
新規ライブラリがマテリアル/マップ ブラウザに表示されます。
3ds Max は、入力した名前( New Library.mat など)で、MAT ファイルとしてライブラリを保存します。 ライブラリの既定の場所は、現在のプロジェクトの \materiallibraries フォルダです。プロジェクト フォルダを設定しなかった場合、新しいライブラリが <3ds Max プログラム フォルダ>\materiallibraries フォルダに保存されます。
既存のマテリアル ライブラリ MAT ファイルを開くためのファイル ダイアログ ボックスが表示されます。
[マテリアル](Materials)グループの表示を切り替えます。既定値ではオンになっています。
[マップ](Maps)グループの表示を切り替えます。既定値ではオンになっています。
[コントローラ](Controllers)グループの表示を切り替えます。既定値ではオンになっています。
[Autodesk Material Library]の表示を切り替えます。既定値ではオンになっています。
[シーン マテリアル](Scene Materials)グループの表示を切り替えます。既定値ではオンになっています。
[サンプル スロット](Sample Slots)グループの表示を切り替えます。既定値ではオンになっています。
オンの場合、マテリアル/マップ リストには、アクティブなレンダラーと互換性のないエントリが表示されます。既定値ではオフになっています。
オンの場合、空であってもグループを表示します。既定値ではオンになっています。
以下の 4 つのオプションのあるサブメニューを表示します。
3ds Max の既定では、マテリアル/マップ ブラウザのレイアウト ファイルが現在のプロジェクト フォルダの ¥sceneassets¥images フォルダに保存されます。