3ds Max を初めて起動したときの既定のプロジェクト フォルダは、ローカルの /3dsmax フォルダです。このパスは、使用しているオペレーティング システムによって異なる場合があります。
C:/users/<ユーザ名>/my documents/3dsmax/autoback/
[プロジェクト フォルダを設定](Set Project Folder)を使用すると、別の場所を指定することができます。[アセット トラッキング](Asset Tracking)ダイアログ ボックス [パス](Paths)メニューからプロジェクト フォルダを設定することもできます。
プロジェクト フォルダを設定すると、 ¥scenes や ¥renderoutput などの一連のフォルダが、3ds Max によってプロジェクト フォルダ内に自動的に作成されます。ブラウザからファイルを保存したり開いたりすると、この場所が既定値として使用されます。チーム メンバ間で一貫したプロジェクト フォルダ構造を使用しておけば、ファイルを編成したり、共有化したりする際に便利です。
プロジェクト フォルダを設定するとき、通常は一部のファイル パスが有効ではなくなっていることを示す警告が 3ds Max によって表示されます。 作業中のシーンが選択したプロジェクトに属している場合、この警告は無視しても問題ありません。
3ds Max によって、プロジェクト フォルダに関連するさまざまなパスで MXP ファイルが作成され、選択したフォルダにそのファイルが保存されます。