既存のテンプレートを検査して編集したり、新しいテンプレートを追加することができます。
- テンプレート リスト(Template list)
- ダイアログ ボックスの左側にあるサムネイルは、使用可能なテンプレートを示します。右側のフィールドには、強調表示したテンプレートに関する説明が表示されます。これらの説明は編集できます。
短い説明テキストだけを含めることができます。
長い説明には、HTML タグを使用するリッチ テキストを含めることができます。使用可能な HTML は、完全な HTML のサブセットです。https://qt-project.org/doc/qt-4.8/richtext-html-subset.html を参照してください。長い説明を入力してテンプレートを保存すると、再度テンプレートを編集する際に、書式設定は表示されますが、HTML タグは表示されなくなります。
- 既定値に設定(Set as Default)
- アクティブなテンプレートを次回以降の 3ds Max セッションの既定のテンプレートに設定します。
- リセット(Reset)
- 任意のプリインストールされたテンプレートをクリックして出荷時設定に復元します。
ユーザ自身が作成したテンプレートの場合、[リセット](Reset)は効果がなく、無効になっています。
- 削除(Delete)
- アクティブなテンプレートを削除します。
3ds Max に付属している既定のテンプレートは、次のフォルダに保存されています。
\3ds Max 2015\en-US\StartupTemplates
これらは削除できません。
- [サムネイル](Thumbnail)コントロール
-
- [イメージを選択](Select Image): クリックすると、ファイル ダイアログ ボックスが開き、サムネイルの PNG グラフィック ファイルを選択できます。
- [3ds Max のスナップショット](Snapshot 3ds Max): クリックすると、現在の 3ds Max ウィンドウを表示するサムネイルが作成されます。
- [クリア / リセット](Clear / Reset): クリックすると、サムネイル イメージがテンプレート リストから削除されます。
- [シーン ファイル](Scene File)コントロール
- 必要に応じてテンプレートに 3ds Max シーン(MAX)ファイルを含めることができます。任意のジオメトリとシーン固有の設定(単位やレンダラーなど)が、テンプレートによって生成された初期シーンで使用されます。このファイルを選択するには、これらのコントロールを使用します。
- [プロジェクト フォルダ](Project Folder)コントロール
- [フォルダを参照/プロジェクト フォルダを選択](Browse For Folder / Select Project Folder)ダイアログ ボックスを開いて、テンプレートのプロジェクトを選択するには、[選択](Select)をクリックします。
このチェック ボックスがオンの場合、プロジェクト フォルダはテンプレートと一緒に保存されます。
- [ワークスペース](Workspace)コントロール
- テンプレートのワークスペースを選択するには、これらのコントロールを使用します。[管理](Manage)をクリックすると、[ワークスペースを管理](Manage Workspaces)ダイアログ ボックスが開きます。
- 含まれる設定(Included Configurations)
- テンプレートで指定された情報を含めるかどうかを選択するには、これらのチェック ボックスを使用します。[今すぐ設定](Set Now)をクリックして、テンプレートが現在の 3ds Max 設定を使用するように更新します。
- 新規追加(Add New)
- クリックすると、新しいテンプレートがリストに追加されます。
- 複製(Duplicate)
- クリックすると、最初にアクティブなテンプレートを複製する新しいテンプレートが追加されます。
- 書き出し(Export)
- クリックすると、アクティブなテンプレートが保存されます。既定では、新規に作成されたテンプレートは 3ds Max のインストール フォルダのルートに保存されます。
- 読み込み(Import)
- クリックすると、[フォルダを参照](Browse For Folder)ダイアログ ボックスが開き、ロードするテンプレートを選択できます。