マテリアル: CivilViewTrees

木に使用するマテリアルを定義します。

マテリアルが[Civil View エクスプローラ](Civil View Explorer)から 3ds Max マテリアル エディタにロードされる場合は、一般にスロット 4 に表示されます。

チャネル ID または面 ID マテリアル タイプ

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ツリー ビットマップ

これらのマテリアル チャネルは、オブジェクト配置スタイル エディタで木のオブジェクトを作成するときに、自動的かつ動的に作成および管理されます。

ツリー マテリアル チャネルの自己照明プロパティは、[シーン設定](Scene Settings)ロールアウトを使用してグローバルにコントロールできます。