[足跡を作成](Footstep Creation)ロールアウトは、足跡モードをオンすると[モーション](Motion)パネルで使用可能になります。このロールアウトには、足跡を作成および編集するためのコントロールがあります。これらのコントロールを使用して、歩行、走行、またはジャンプの足跡パターンを作成します。
ロールアウトの下部にあるタイミング パラメータは、[足跡を作成 (追加)](Create Footsteps (append))や[足跡を作成 (現在のフレームに)](Create Footsteps (at current frame))を使って新しく作成した足跡のタイミングを変更するときに使用します。これらは、歩行、走行、ジャンプのいずれのモードを選択するかによって異なります。
複数の足跡を作成するには:
足跡モードがオンになり、足跡の作成、アクティブ化、編集が可能になります。
3ds Max が、選択した足並みの[複数の足跡の作成](Create Multiple Footsteps)ダイアログ ボックスを開きます。
現在のフレームで始まる足跡を作成するには:
足跡を既存の足跡に追加するには:
既定値では、足跡は左右の足が交互になります。最初にクリックすると右足跡が、次にクリックすると左足跡が作成されます。プロンプト ラインとカーソルを見ると、次に作成される足跡のタイプがわかります。
新しく作成した各足跡は、Biped の足跡シーケンスの最後に追加されます。新しい足跡は、右と左の足跡が交互に作成されます。左と右の足跡を切り替えるには、Q を押します。
新しく作成した足跡は、右の足跡は明るい緑色、左足は明るい青色で表示されます。足跡をアクティブにすると、足跡の色はパステル グリーンとパステル ブルーに変わります。
[複数の足跡を作成](Create Multiple Footsteps)ダイアログ ボックス: 歩く
タイミング パラメータは、[足跡を作成 (追加)](Create Footsteps (append))や[足跡を作成 (現在のフレームに)](Create Footsteps (at current frame))を使って新しく作成した足跡にタイミングを適用するときに使用します。これらのパラメータは、足並みによって異なり、別の足並みを選択すると変わります。