[アトリビュート ホルダー](Attribute Holder)モディファイヤを使用するには

[アトリビュート ホルダー](Attribute Holder)モディファイヤを使用すると、[修正](Modify)パネルにユーザ インタフェースが表示され、カスタム アトリビュートを追加できます。

[アトリビュート ホルダー](Attribute Holder)自体は、ユーザ インタフェースのない空のモディファイヤです。インタフェースはユーザがそれに割り当てるアトリビュートのみから構成されます。[アトリビュート ホルダー](Attribute Holder)は本質的に必要最低限のものだけを装備したバージョンのパラメータ コレクターであり、カスタム アトリビュートのみを集めることができ、フローティング ダイアログ ボックスの代わりに[修正](Modify)パネルに表示されます。

手順

例: [アトリビュート ホルダー](Attribute Holder)モディファイヤでさまざまなカスタム アトリビュートを集めるには:

    この手順を実行する前に、[パラメータ ワイヤリング](Parameter Wiring)ダイアログ ボックスの基本的な使用法を理解してください。

  1. 空のシーンに小さいボックスを追加します。1 つの辺を約 20.0 単位にしてください。
  2. [テーパ](Taper)モディファイヤと[アトリビュート ホルダー](Attribute Holder)モディファイヤをこの順序で適用します。

    モディファイヤ スタック内で[アトリビュート ホルダー](Attribute Holder)モディファイヤがハイライト表示されている必要があります。

  3. [アニメーション](Animation)メニューから[パラメータ編集](Parameter Editor)を選択します。
  4. [パラメータ編集](Parameter Editor)の[アトリビュート](Attribute)ロールアウトで、次の設定を確認します。
    • [タイプを追加](Add to Type) = 選択したオブジェクトの現在のモディファイヤ
    • [パラメータ タイプ](Parameter Type) = Float
    • [UI タイプ](UI Type) = Slider
    • [名前](Name) = Box Height
  5. [フロート型 UI オプション](Float UI Options)ロールアウトでは、すべての既定値設定を維持します。
  6. [アトリビュート](Attribute)ロールアウトで[追加](Add)ボタンをクリックします。

    [カスタム アトリビュート](Custom Attributes)ロールアウトが[修正](Modify)パネルに表示されます。これには新しい[Box Height]スライダが含まれます。

  7. 次のように別のアトリビュートを追加します。
    • [タイプを追加](Add to Type) = 選択したオブジェクトの現在のモディファイヤ
    • [パラメータ タイプ](Parameter Type) = Integer
    • [UI タイプ](UI Type) = Spinner
    • [名前](Name) = Box Height Segs
    • [整数型 UI オプション](Integer UI Options)ロールアウト [範囲](Range) = 150
  8. Taper AmountTaper Curve という名前の Float/Spinner アトリビュートを追加します。

    [アトリビュート ホルダー](Attribute Holder)モディファイヤには 4 つのカスタム アトリビュートが含まれますが、接続していないので、何も実行されません。[パラメータ ワイヤリング](Parameter Wiring)を使用してカスタム アトリビュートを接続します。

  9. [パラメータ編集](Parameter Editor)ダイアログ ボックスを閉じます。
  10. アクティブなビューポートでボックスを右クリックし、[ワイヤ パラメータ](Wire Parameters)を選択します。表示されるポップアップ メニューから[修正オブジェクト](Modified Object) [Box (オブジェクト)](Box (Object)) [高さ](Height)を選択します。

    マウス カーソルをボックスに接続する、ラバーバンドのような破線が表示されます。

  11. この「ワイヤ」をカスタム アトリビュートに直接接続できないため、ビューポートの空の部分をクリックします。[パラメータ ワイヤリング](Parameter Wiring)ダイアログ ボックスが開きます。

    左側の階層リスト[Box01]が、そのボックスの[高さ](Height)パラメータまで展開されます。[高さ](Height)パラメータはハイライト表示されます。

  12. 右側で、[オブジェクト](Object) [Box01] [修正オブジェクト](Modified Object) [アトリビュート ホルダー](Attribute Holder) [カスタム アトリビュート](Custom Attributes)を展開し、[Box Height]をクリックしてハイライト表示します。
  13. ([双方向接続](Two-way Connection)(両方向矢印))をクリックし、[コネクト](Connect)をクリックします。
  14. 同様に、左側の[高さセグメント](Height Segments)を右側の Box の[Box Height Segs]に 接続します。
  15. [パラメータ ワイヤリング](Parameter Wiring)ダイアログ ボックスを閉じます。
  16. ボックスを再び右クリックして[ワイヤ パラメータ](Parameter Wiring)を選択し、[修正オブジェクト](Modified Object) [Taper] [量](Amount)を選択してからビューポートの空の部分をクリックします。[パラメータ ワイヤリング](Parameter Wiring)ダイアログ ボックスが開きます。

    ダイアログ ボックスの左側で[量](Amount)パラメータがハイライト表示されています。

  17. 右側で[アトリビュート ホルダー](Attribute Holder)の[Taper Amount]パラメータをクリックして接続します。
  18. 左側の[曲率](Curvature)を右側の[Taper Curve]に接続し、ダイアログ ボックスを閉じます。

    すべてのパラメータが接続されました。

  19. [カスタム アトリビュート](Custom Attributes)ロールアウトで値の変更を試してください。

    [アトリビュート ホルダー](Attribute Holder)モディファイヤでは、モディファイヤ スタック内で切り替えずに、ボックスの作成パラメータと[テーパ](Taper)モディファイヤの設定を変更できます。この方法では、オブジェクトのモディファイヤ スタックのさまざまなレベルから、またはさまざまなオブジェクトから、必要な数のパラメータに、便利な場所からアクセスできます。

    テーパを内側に曲がるように設定することはできません。[パラメータ編集](Parameter Editor)を再び開いて[編集/削除](Edit/Delete)をクリックし、[テーパ カーブ](Taper Curve)アトリビュートを修正して負の値を許可すると、内側に曲がるように設定できるようになります。ワイヤリングをやり直さなくても、変更内容はすぐに有効になります。