ボクセル スキニング オプションの概要

ボクセル解析オプションにアクセスするには、[測地線ボクセル ソルバ](Geodesic Voxel Solver)ウィンドウを使用します。

[フォールオフ]
スムーズなボーンのブレンド方法を決定します。0 (ゼロ)の値は最もスムーズで、1 は最もリジッドです。
[最大影響数](Max Influence)
1 つの頂点に影響を与えるボーンの最大数。0 (ゼロ)の値では、ソルバが使用するボーンの数を決定します。
[最大解像度](Max Resolution)
使用するボクセル構造の密度を設定します。より高い密度ではより正確な計算ができますが、時間がかかります。
[回転数を使用](Use Winding Number)
精度は高くなりますが、計算が遅くなります。
[エンベロープ ギズモをオフ](Turn off Envelope Gizmos)
ボクセルまたはヒート マップを使用して重みを計算する場合、重みがベイク処理され、エンベロープは、スキンの重みに影響を与えなくなります。このオプションは、ギズモの表示をオフにします。