実行したい読み込みや書き出し用にオプションを設定した独自のプリセットを作成できます。また、[プリセットを編集](Edit preset)モードでは、既存のプリセットをカスタムのオプション設定と UI レイアウトに修正できます。「プリセットを編集する」を参照してください。
カスタム プリセットを作成するには
[プリセットを編集](Edit preset)モードでは、カスタムのオプション設定と UI レイアウトが格納された既存のプリセットを修正できます。
FBX UI プリセットをカスタマイズするには、編集モードのオプションを使用します。
UI でグレー表示になり、修正できなくなるように、グループやオプションをロックします。
このオプションは、グループが展開可能かどうかを設定します。
カスタムのプリセットをファイルに保存して、他のユーザと共有できます。プリセットが保存される場所については、次の表を参照してください。
FBX バージョン | プリセットの場所 |
---|---|
2009.4 (およびそれ以前) | C:¥Documents and Settings¥<ユーザ名>¥My Documents¥3dsMax¥FbxPresets (Windows XP) C:¥Users¥<ユーザ名>¥Documents¥3dsMax¥FbxPresets (Vista) C:¥Users¥<ユーザ名>¥My Documents¥3dsMax¥FbxPresets (Windows 7) |
2010.0 (およびそれ以降) | C:¥Documents and Settings¥<ユーザ名>¥My Documents¥3dsMax¥FBX¥Presets (Windows XP) C:¥Users¥<ユーザ名>¥Documents¥3dsMax¥FBX¥Presets (Vista) C:¥Users¥<ユーザ名>¥My Documents¥3dsMax¥FBX¥Presets (Windows 7) |
プリセット ファイルには拡張子 .fbximportpreset (インポート用)や .fbxexportpreset (エクスポート用)が付き、My Preset.fbximportpreset のようなファイル名になります。