ノードを作成し、グループとして保存します。
[計算](Math)
[乗算](Multiply)、[Hw シェーダ ノード](Hw Shader Nodes)
[値](Values)
カラー[Color]、[Hw シェーダ ノード](Hw Shader Nodes)
[値](Values)
[浮動](Float)を選択します。
[グループを作成](Create Group)を選択します。
アイコンをクリックします。 
[グループをディスクに保存](Save Group To Disk)を選択します。 シェーダ ツリーで作業する場合、カスタム グループ ノードの新しいインスタンスを作成するために、[MyNodes]
[Math]
[MyColorFunction] を選択できるようになりました。
