[テクスチャ作成](Create Texture)ダイアログ ボックス

このダイアログ ボックスでは、ビューポート キャンバスのツールを使用してペイントするための、新規ビットマップの設定を指定します。既存のビットマップを使用して上書きするか、ビューポート キャンバスで新規に作成します。

インタフェース

[幅](Width)/[高さ](Height)

作成するビットマップの寸法を表示します。これらの項目を使用してカスタム サイズを設定します。

プリセット サイズ

これらのボタンをクリックして、[幅](Width)と[高さ](Height)フィールドを指定された値に設定します。

カラー

新規テクスチャ用の現在のバックグラウンド カラーを表示します。カラーを変更するには、カラー見本をクリックし、表示された[カラー セレクタ](Color Selector)ダイアログ ボックスを使用します。

新しいテクスチャを保存

テキスト フィールドに新しいテクスチャのパスとファイル名(適切な拡張子付き)を入力するか、[...]ボタンをクリックして、表示されたファイル ダイアログ ボックスでパスとファイル名を指定します。既存のファイルを選択すると、ファイルは上書きされます。

注: このフィールドにファイル パスと名前を入力して Enter キーを押しても効果はありません。[OK]をクリックして続行してください。
ビューポート内でマップを表示

マップがビューポート内で表示されるようにします。ほとんどの場合、ペイント中の内容を確認できるように、このオプションはオンにします。

マップ チャネル

新規マップ用のマップ チャネルです。